Autor: DIEGO ZABOT E ECIVALDO MATOS
ISBN: 9788536527215
Número de Páginas: 240
Editora: ERICA
Tipo de produto: NAO DIDATICO
Coleção/Série: INFORMÁTICA
RESENHA/SINOPSE: Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.